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地理信息系统算法pdf(地理信息系统算法基础pdf)
发表日期:2024-09-02

GIS基本技术有哪些?

GIS(地理信息系统)是一种可以存储、管理、分析和展示地理空间数据的技术。其基本功能包括:数据收集和存储:GIS可以收集各种形式的地理空间数据,例如卫星图像、数字地图、传感器数据等,并将这些数据存储在数据库中,以便进行后续的分析和处理。

GIS的基本技术是空间数据库、地图可视化及空间分析,而空间数据库是GIS的关键。空间数据挖掘技术作为当前数据库技术最活跃的分支与知识获取手段,在GIS中的应用推动着GIS朝智能化和集成化的方向发展。

-数据库技术:GIS开发需要掌握数据库技术,包括关系型数据库和非关系型数据库。关系型数据库如MySQL、Oracle等,非关系型数据库如MongoDB、Redis等。-操作系统:GIS开发需要掌握操作系统的基本原理和操作方法,如Linux系统的基本命令和使用。

三维空间数据建模及算法内容简介

1、本书《三维空间数据建模及算法》聚焦于地质勘探工程和虚拟战场中的三维现象,以建立数字矿山和虚拟战场为目标,深入剖析了三维GIS空间数据建模及其相关算法。

2、第2章详细讲解了三维空间数据的获取方法,包括2D空间数据的天文测量、大地测量、遥感和地图数字化技术,以及地表和地下3D空间的GPS测量、摄影测量、激光扫描和地球物理技术等。从第3章至第7章,分别介绍了数字地形建模与更新、3D地理空间建模、3D地质空间建模、地上下真3D空间集成建模和相关算法。

3、三维空间分析包含的内容有表面积计算,体积计算,坡度、坡向计算,剖面分析,可视性分析,水文分析。利用三维地形数据,对地形进行分析。可以查看地形的高低起伏,计算地形的高程、坡度、方向等信息,还可以进行剖面分析,了解地形的垂直变化。利用三维扫描或建模软件,建立建筑物的三维模型。

4、D建模是一种使用三维制作软件在虚拟三维空间中构建出具有三维数据的模型的过程。它主要分为两种类型:NURBS和多边形网格。NURBS特别适合于需要精细、弹性和复杂设计的场景,常用于量化生产;而多边形网格建模则是通过拉面方式创建,适用于制作效果图和复杂动画场景。

5、在地质建模的过程中,关键的一步是将地质特征转化为几何形态,并通过不同的方法在计算机中予以表示。例如,立方体可以用棱线或平面来表示,尽管这两种方法给人的视觉印象不同,但都能清晰地识别出立方体。这些几何形态的表示方法构成了三维空间数据模型的核心。

6、三维建模 人工建模 获取数据:利用GNSS-RTK或全站仪 建模软件:利用3DSMax、Skyline、SketchUp等传统的三维建模软件人工建模。方法原理:利用平面信息的基础上建立没有纹理的三维模型。模型中的纹理需要人工拍照后贴到三维模型上。方法弊端:工作量大,费时费力,生产成本高,效率低下。

在地理信息系统中,为什么要进行矢量数据

其次,矢量数据的数据结构相对紧凑,冗余度较低,这有利于进行网络分析,并且在图形显示上能够提供较高的质量和精度。然而,矢量数据的缺点也不容忽视:数据结构较为复杂,对软件和硬件的技术要求较高;多边形之间的叠合分析较为困难,且在显示和绘图时的成本相对较高。

矢量数据结构定位明显,属性隐含。有便于面向现象的数据表示,数据结构紧凑、冗余度低,有利于网络分析,图形显示质量好、精度高。缺点是数据结构复杂,软件与硬件的技术要求比较高,多边形叠和分析比较困难,显示与绘图成本比较高。栅格数据结构明显,定位隐含。

矢量数据可以更精确地表示地图上的特征,如道路、建筑物、河流等,而不像像素点那样存在模糊和失真。矢量数据占用存储空间更小,处理速度更快,适合于大规模的地理信息系统。矢量数据可以进行编辑和修改,使得地图制作和更新更加灵活方便。


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